B3313 LE PLEXUS INTERNE EN FRANÇAIS
Jouez‑vous au jeu… ou est‑ce le jeu qui joue avec vous ?
Plongez dans le Plexus Interne de B3313, désormais entièrement traduit en français !
Cette traduction correspond à la branche officielle et constitue la version 1.0.2.
Wiki Officiel (en anglais) : https://b3313.info/
Rom Originale en Anglais : https://romhacking.com/hack/b3313-super-mario-64-internal-plexus
Traduction par Kenmeiyoki
Personnes ayant travailler sur la Rom Hack :
Annielogue – Inspiration pour le design des zones, design des textures, ressources bêta
Alieneer – Code source (ressources du projet Junuary)
Arthurtilly – Design des zones / Programmation
BikdipOnABus – Documentation et attribution des ID
BlackJoystick – Design des zones / Inspiration
Blakeoramo – Développement du moteur / Design des objets
Bobstar – Conception musicale
Cavin856 – Programmation (ASM)
Charles445 – Programmation
Chlorobyte – Programmation (ASM et injection de code C)
ChrisRLillo – Développement principal, design musical / des zones / des textures, programmation (ASM)
Curly – Design des zones, animations, textures, musique
Dudaw – Code source (Sm64BRP) / Inspiration principale pour la création de B3313
Dynalox – Design des zones
Falcobuster – Code Blaarg
Felegg – Source des objets / Inspiration
FluffaMario – Modèles du joueur
Gab64 – Inspiration pour le design des zones
Gronoti – Design des zones
Halo / MariHalo – Design des textures / Inspiration pour le design des zones
Hornet – Design des textures
iProgramInCpp – Design des zones / des textures
jefftastic – Design des zones
JoshTheBosh – Design des zones, programmation
Kaze Emanuar – Programmation
Kyan Pepper – Design des zones
LaytonLoztew – Mise en page des étoiles parallèles
Lily – Programmation (ASM)
MarioMaster810 – Recréation du thème « Ghost » de l’archive SM64 Beta
Marionova – Inspiration pour le design des zones et de la musique
Mrs_kitty – Interrupteur Chomp Gate
NewSupKaizo55 – Compositeur principal de la musique
NicoSwitch – Conception musicale
PatCangy – Design des zones
Pointnclick – Inspiration pour le design des zones
Pyro Jay – Programmation / Assistance gestion ROM
Quills – Design des zones
Rovert – Design des modèles
SigmaShield – Design des textures
someone2639 – Programmation
SonicAndMarioGames1985 – Design des zones
Stalechilibeans – Finition des modèles WF
Super Mario 64 Beta Archive Team – Inspiration pour le design des zones
The Bob – Design des zones
TheGreatestRoman – Placement des objets, collage de texte
The Preservation Project Team – Source des assets bêta
wasteofblood – Conception musicale
Willisaclown – Conception musicale
Zany Z-Fight – Design des textures